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La actualización remasterizada de Marvel's Spider-Man obtiene una nueva configuración de gráficos, reveló Patch Notes

Marvel's Spider-Man Remastered en la PC a través de Steam obtuvo su segunda actualización esta semana después de la primera que se lanzó hace solo un par de días. Si bien esta primera actualización estaba en gran medida orientada a la reparación de errores y otros problemas que los jugadores habían informado en relación con la configuración permitida por la plataforma de PC, esta última actualización agregó algunas nuevas configuraciones de gráficos para que los jugadores jugaran.

Dos de esas nuevas configuraciones vienen en forma de deslizadores de nitidez. Se ha agregado un control deslizante de nitidez que está conectado a la función de escala del juego, mientras que el otro control deslizante controla la nitidez general del juego similar al que los jugadores encontrarán en el modo de foto.

Fuera de estos controles deslizantes de nitidez, otra configuración nueva es la opción de obligar al juego a mostrar en una de las dos proporciones de aspecto diferentes para aquellos que desean jugar a Spider-Man Remastered_ en un formato de visión amplia. El resto de la actualización detallada en las notas de parche a continuación se ocupa en gran medida con corriges de errores una vez más.

Marvel's Spider-Man Remastered V1.824.1.0 Notas de parche

  • Se agregaron controles deslizantes de nitidez para NVIDIA DLSS y AMD FSR 2.0 Upcaling.
  • Se agregó un control deslizante de nitidez que controla la nitidez del juego.
  • Se agregó una opción para forzar la relación de aspecto a 32: 9, 21: 9, etc.
  • Finetizó las tasas de desove para la configuración de la multitud y la densidad de tráfico, para reflejar mejor varios modos.
  • Implementó una solución para un error que convirtió los objetos en geometría distorsionada con púas.
  • Artefactos blancos fijos que aparecen alrededor de los edificios mientras se balancean por la ciudad.
  • Se corrigieron varios accidentes relacionados con el trazado de rayos, incluido un bloqueo que ocurriría al habilitar el rastreo de rayos en las PC con CPU Intel Ivy Bridge.
  • Varias correcciones visuales relacionadas con el trazado de rayos en la configuración de detalles de geometría muy alta.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores progresaran en la misión Spider-Hack.

How * Se corrigieron blobs negros y artefactos de píxeles brillantes en los caracteres cuando se utilizan escala de resolución dinámica en combinación con AMD Radeon GPU. * Gyro habilitado apuntando a la cubierta de vapor para apuestas de gato negro y objetos interactables. * Varias correcciones de interfaz de usuario para la cubierta de vapor. * Se solucionó un problema que impedía que el juego se iniciara cuando la carpeta de instalación contenía caracteres no latinos. * Campo de visión mejorado y transiciones de desenfoque cinematográfico. * El manejo de errores mejorado cuando el acceso a la carpeta controlada evita el lanzamiento del juego. * Varias correcciones visuales relacionadas con las relaciones de aspecto ultraes y las configuraciones de monitores múltiples. * Varias correcciones relacionadas con los controles de mouse y teclado. * Se corrige la estabilidad relacionadas con la escala de resolución dinámica en combinación con las GPU AMD Radeon. * Varias correcciones de estabilidad y registro mejorado.

Marvel's Spider-Man Remastered ahora está disponible en la plataforma PC a través de Steam. Puedes ver nuestra reseña del juego aquí junto con algunas impresiones de vapor.

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